ארכיון תגיות: נוסטלגיה

נעים להיזכר – פריק

הפעם הייתי רוצה להציג בפניכם את המגזין הישראלי האהוב עלי ביותר באופן אישי – פריק. אם אני לא טועה, הייתי מנוי על המגזין החל מגיליון מספר 6 ועד שנה לפני סגירתו (2000). למעשה , אני חושב שאם לא הייתי קורא אותו, לא היה לי שום מושג מה קרה בעולם הקונסולות של שנות ה90, מהסיבה הפשוטה שהייתה לנו רק טלווזיה אחת בבית, ורוב הקלטות להחלפה לגיים בוי בדינמיקה לא היו משהוא… אגב, כמו במקרה של זומביט, גם כאן לא היה שום קשר בין החנות פריק לבין המגזין. למעשה, שיתופי הפעולה ההדוקים ביותר היו דווקא עם חנויות אחרות ,כגון מגה סאן סנטר.

שער הגיליון הראשון, נלקח מאתר VGfreak
שער הגיליון הראשון, נלקח מאתר VGfreak

אם יש משהוא שמאפיין את 'פריק' יותר מהכול, הרי שמדובר בסקירה הנרחבת מאוד של עולם הקונסולות. בעוד למגזינים אחרים היו פינות קבועות ומוגבלות מבחינת אורך לכל קונסולה, חלק מהגיליונות של פריק עסקו כמעט אך ורק בקונסולות, החל מהNES דרך המגה דרייב, ועד לPS2. כנראה שחוץ מהאמיגה , כל קונסולה או מחשב שאי פעם יכולתם לחשוב עליו זכה לסיקור. הסיבה לכך בין היתר נעוצה בעובדה שרבים מהכותבים היו בצד ההרד קורי של החומרה, ולכן פורסמו סקירות נרחבות אפילו על קונסולות יקרות במיוחד כגון 3DO וניאו גאו שהיום זוכות למעמד פולחני משהוא בגלל איכות המשחקים שלהן ( גם מבחינת המשחקיות , וגם מבחינה טכנית). ובכל זאת, לפעמיים היו סקירות מיותרות לחלוטין, כמו משחק מכות עלום שם לקונסלה כושלת של Bandai…

גם בכל מה שקשור לחדשות, משחקים בפיתוח, הכרזות, ותערוכות אקסלוסיביות, פריק היה המלך. הכתבים החרוצים לא היססו לנדוד עד ליפן וארה"ב על מנת להביא לקורא הישראלי את החדשות המעודכנות ביותר ממקומות כמו E3 ו – Tokyo Game Show. אני בטח לא צריך לספר לכם עד כמה הייתה לכך חשיבות, בימים בהם קו האינטרנט המהיר ביותר היה 56K, אנגלית למדו בעיקר מהטלווזיה והיה הרבה יותר קשה להוריד משחקים לא חוקיים, גם לחדשות מלפני שבועיים היה ערך. באותה נשימה, גם משחקים מיובאים שעוד לא יצאו בארה"ב זכו לסיקור מכובד ביותר. אין לי אמנם מדד להשוואה עם עיתונות מחו"ל, אבל אני בטוח שהסיקור על FF7 הופיע הרבה לפני שהוא יצא באנגלית..

לפריק היו את כל המדורים הרגילים כגון שאלות הקוראים ("פריקשטיין הצעיר") ובשלב מסוים אפילו פינת סיקורי גולשים. כמו כן, פריק היה אחד מהמגזינים הראשונים שלקחו את נושא הפיראטיות כחלק עיקרי באג'נדה שלהם, ובלוח המודעות (המקביל לפורום מכירות והחלפות היום) הוצב שלט גדול – "אין כניסה למשחקים מועתקים ולרכוש גנוב", חבל רק שהרבה מאוד פרסומות המשיכו להציע כונני קסם וקלטות גיבוי (ותאמינו לי שאז אף אחד לא קנה אותם בשביל Home Made Software…). מדור אחד יוצא דופן הוא ללא ספק "טיפ טופ" . מדובר היה במוסף ציטים ארוך במיוחד שכלל פתרונות מלאים לקווסטים ורשימות ארוכות מאוד של ציטים. המדור הופיע בדיוק מעל הפוסטר, כך שהיה ניתן לתלוש אותו בקלות מבלי לפגוע בעיתון. מדורים אחרים עסקו בחדשות טכנולוגיות כגון DVD, מסכים דקים ו – Virtual Reality , אותן מכונות מגושמות שבשלב מסוים נחשבו לבאזז הבא לפני שהגראפיקה התלת ממדית כבשה את עולם הגיימינג…

למרבה הצער, רמת הכתיבה לא הייתה אחידה לאורך כל השנים. בשנים האחרונות לצאתו של המגזין, הוא הצטמצם , וחלק מהסיקורים כנראה לא עברו בדיקה שניה (באחד המקרים נכתב משהוא כמו "אני כותב בעברית בגלל שנמאס לי לעבור כל פעם לאנגלית במקלדת" :-D). אפשר לסלוח על זה כשמדובר בסיקור ארוך ומקיף, אבל המצב הביא לכך שחלק מהסיקורים נדחסו לעמוד אחד בודד,לפני הכנסת התמונות (!). מעניין לציין שבאותה תקופה גם הסיקורים באתרים כמו IGN (שאני עוקב אחריו החל מסוף שנות ה90) היו קצרים למדי יחסית להיום…

אם תשאלו אותי באופן אישי מדוע פריק נסגר, מדובר במטבע בעל שני צדדים : מצד אחד כל המגזינים מבוססי הדפוס סבלו מדעיכה בתחילת שנות ה2000, ומצד שני, פריק מעולם לא הראה שום סימנים רציניים לניסיון לעבור לאתר האינטרנט. אמנם היה קיים אתר , אך התחושה הכללית בו הייתה יותר של מדור פרסומי לעיתון עצמו מאשר הרחבה מתבקשת. למרבה האירוניה, המדור היחיד שכלל קישורים וחדשות על אתרים בתחום המשחקים, היה בעצמו אופליין (כלומר מודפס), ולא ממש אטרקטיבי,(הכתובות אז היו הרבה יותר ארוכות וכללו כל מיני סימנים ~ מעצבנים ). בשורה התחתונה, מצחיק לחשוב שאפילו תוכנית הטלווזיה זומביט ניצלה טוב יותר את המדיום.

באופן דומה, פריק לא ניסה למשוך תשומת לב באמצעות דיסקים או מתנות שחולקו איתו. אם אני לא טועה, החלוקה היחידה של משהוא בכל שנותיו של העיתון (להוציא הגרלות וחידונים) הייתה של דיסקט (לא טעיתי, דיסקט!) משחקי Shareware, שגם בעבורו היה צריך לשלם את עלות ההפצה.

כיום היורש האמיתי של פריק הוא אתר VGFreak שאותו הקים אבי בן נון , אחד הכתבים היותר רציניים של העיתון.באתר ניתן למצוא כתבות סרוקות מהעיתון ומעט מידע עליו, ובכלל מדובר, באחד הפורומים המקצועיים ביותר בארץ (ואולי היחיד) בנושא קונסולות רטרו. לא ידוע לי על כתבים אחרים של העיתון העוסקים היום במשחק וידאו , למעט יניב פלדמן שערך בעבר את iGames. על מנת להיות הוגן, יש לציין שמשום מה, כתבים רבים הזדהו רק בשמם הפרטי, ולכן קצת קשה לגלל אחריהם. רמי שיר (העורך) הוא כנראה היחיד שעוסק היום עדיין בעולם המדיה כחלק מהוצאת אצבעוני (אשר הוציאה גם את פריק). מי יודע, אולי הפוסט הבא יהיה ריאיון עם אחד מהם…

מגה מן 9 – חוזרים לשורשים

עדכון 21/09/2009 – המשחק יוצא מחר בארה"ב ויפן. IGN כבר עשו סיקור וידאו ונתנו למשחק 86 ביחד עם אות 'בחירת העורכים' ! הם שיבחו בעיקר את עיצוב השלבים הנהדר , רמת הקושי המאתגרת (אפילו כשיודעים את הסדר של הבוסים) ואת מצב האתגר שמאפשר לפתוח בונוסים אם ממלאים משימות מסוימות.

לפני קצת יותר מחודש הכריזה Capcom על משחק חדש בסדרת מגה מן הקלאסית. המשחק האחרון בסדרה : מגה מן ובאס , יצא לסופר נינטנדו אי שם בשנת 98' (גרסה מתורגמת לאנגלית יצאה ב2003 לGame Boy Advance). בתחילה המשחק היה אמור להיות בלעדי לWiiWare – שירות המשחקים להורדה של נינטנדו, אך בהמשך הוא הוכרז גם עבור הPSN וה – X-box Live Arcade.

עד כאן הכל נשמע כמו עוד אחד מעשרות ההמשכים שיוצאים בוקר וערב לסדרות קלאסיות, אך ההפתעה הגדולה היא כי מגה מן 9 הולך להיראות ,להישמע ובעיקר לתפקד כמו משחקי המגה מן לנינטנדו הישן (NES או מגאסון), או ליתר דיוק , כמו מגה מן 3!

מאז מגה מן 3 הסידרה עברה שינוים רבים. בתור התחלה, נוספה למגה מן יכולת החלקה (Dashing) וטעינה מרוכזת של הרובה, ה X – Buster. מגה מן 7 הוסיף שלב פתיחה נפרד (כמו בסדרת הX) וחנות שבה היה אפשר לקנות שידרוגים תמורת ברגים הפזורים ברחבי השלב. מגה מן 8 יצא לPlaystation וה Saturn (הקונסולוה המתחרה של סגה) והציג קטעי מעבר וגראפיקה משופרת הרבה יותר מכל מה שנראה עד אז בסדרה. חבל רק שהדיבוב הנוראי שגרם למגה מן להישמע כמו ילדה בת 10 (בשיא הרצינות) פגע כל כך בחוויה… אחרון אחרון חביב : מגה מן ובאס (שנקרא בעצמו מגה מן 9 לפעמיים) הוסיף יכולת לשחק בדמות נוספת והגביל את בחירת השלבים, מה שהפך את המשחק למעט יותר לינארי.

מגה מן 9 זונח את כל השיפורים האלו, למעט חנות השידרוגים, ומציב לפנינו משחק שבאמת נראה כאילו הוא יצא לפני 20 שנה. כמו בסדרה המקורית, העלילה מתרכזת בDr Light (הגאון הטוב והיוצר המקורי של מגה מן) ו – Dr Wily (הגאון המרושע והיוצר של רובוטים לא נחמדים במיוחד, למעט Zero ,אבל הוא סיפור לכתבה אחרת). הפעם דווקא הרובוטים של Dr Light  משתוללים וגורמים הרס, בעוד ווילי מצהיר כי זו הוכחה לכך שד"ר לייט תמיד היה בעל כוונות זדוניות. הוא מצידו מוסיף כי הוא בונה רובוטים שיעצרו את הרובוטים המשתוללים, ולשם כך הוא פתח חשבון בנק שוויצרי לתרומות… אוקי, אולי זו לא העלילה הכי מקורית בעולם, אבל לפחות אי אפשר להגיד שהיא לא מתעדכנת במה שקורה בעולם :-). כמו שאפשר לראות העלילה מועברת בצורה של תמונות סטטיות, אף על פי שהן נראות קצת יותר צבעוניות, כנראה שגם לנוסטלגיה יש גבול.

בכמה סרטונים שצולמו בE3 ניתן לראות כמה אויבים ותיקים כמו הMET (יצורים עם קסדות מפלדה שנוהגים להתחבא בתוכה), הTelly ( מעין חביות מעופפות) וכמובן הSniper Joe (יצורים שניתן לפגוע בהם רק כשהם מסירים את המגן ויורים). למרבה המזל, יש כמה אויבים חדשים כמו למשל העתקים שחורים של מגה מן אשר רודפים אחריו.

בנוסף לסרטונים אלו שוחרר גם טריילר רשמי שבו ניתן לראות בנוסף כמה אלמנטים חדשים אחרים כמו בועות חמצן שעליהן מגה מן יכול לטפס במים או מנופים מעופפים שיעבירו אותו ממקום למקום. באופן כללי נראה גם כי יש יותר עומס על המסך מבלי ההאטות המעצבנות שהיו במקור. השיפורים האלו מתיישבים מצוין עם הצהרת היוצרים כי הפעם מדובר במשחק קשה למדי שיכפר על הרמה הקלה יחסית של חלק מהמשחקים בסדרה (בעיקר בסדרת הX).

מכיוון שאף אחת מן הרשתות שהוזכרו בפתיחה לא מאפשרת גישה רשמית לישראלים, אך ניתן להתחבר אליהן בעזרת נתונים פיקטבים , נראה כי חוץ ממעריצים כבדים, לא יהיה למשחק קהל רב בארץ. למרות זאת, אני אישית לא אתפלא אם אמולטורים פרוצים של NES יצוצו פתאום ויאפשרו להריץ את המשחק (בדיוק כמו שאמולטורים פרוצים של הDS מריצים את משחקי הפוקימון החדשים).

אם כל הציפיות יתגשמו, מצפה לנו אחד ממשחק המגה מן הטובים ביותר מאז סוף שנות ה80! אבל יותר מעניין יהיה לראות עד כמה המשחק יצליח ואילו חברות נוספות יקפצו על הטרנד. אנחנו כמובן נמשיך לעדכן…

Reset Generation – אתחל את עצמך

עדכון : המשחק המלא שוחרר באתר N-gage למשחק מתוך הדפדפן (יש צורך בJAVA) :

http://resetgeneration-site.arena.n-gage.com/

לפני כמה שנים נוקיה ניסתה לשווק את הN-Gage, מה שהיה אמור להיות השילוב המושלם בין טלפון סלולרי לקונסולת משחקים ניידת. המכשיר לא ממש נחל הצלחה : בתור טלפון הוא היה לא נוח ומסורבל ובתור קונסולה הוא סבל ממסך בפורמט מוצר ומבחר משחקים מצומצם להחריד שכלל בעיקר משחקים מוכרים , ולא בהכרח מקוריים (רוב המשחקים הופיעו כבר קודם על הPlaystation או הGame Boy בצורה כזו או אחרת).

מאז הכשלון המפואר נוקיה הבינה שהיא חייבת למצוא פיתרון יותר אלגנטי, וכך נולד N-gage Games Service או N-gage 2 שמשמש כמעין פלטפורמה למשחקים מתקדמים על מגוון מכשירים אשר חלקם נמכרים גם בארץ, אם כי לא ברור לי כרגע האם המשחקים האלו משווקים רשמית ( בכל מקרה, אפשר להוריד אותם ישירות מנוקיה במחיר יקר למדי של 13 דולר בערך). . מסתבר שכל מה שצריך לעשות זה להתחבר לפורטל של נוקיה ולהוריד עצמאית (תודה לקהילת פוקט).

אחד המשחקים היותר מעניינים למכשיר נקרא Reset Generation. המשחק זוכה אמנם לפרסום וקידום מכירות מנוקיה , אך הוא מפותח על ידי חברת RedLynx ויוצא בנוסף כמשחקון JAVA, כך שלא צריך לקנות מכשיר דור שלישי מנופח ויקר במיוחד בשבילו.

הוגה המשחק , סקוט פאו (Foe) מתאר אותו כ'משחק על משחקים', ואכן, כבר ממסך בחירת הדמויות ניתן לראות את הדימיון הלא מקרי לכמה מהגיבורים המוכרים ביותר בהיסטוריה הממוחשבת, כמו למשל קיפוד כחול ומעוות או נסיכה יפנית (עם חזה לא ממש קטן).  כל אחת מן הדמויות עוצבה על ידי אמן מפורסם. לדוגמה, Darrel Bowen, אחד האנימטורים של אנימאניקס, יצר את השרברב המוזר והאדום שאתם רואים בטריילר…

אפילו מבחינה מוזיקלית יש למשחק הרגשה נוסטלגית כבדה : כל הפסקול נוצר על ידי להקה בשם 8bit weapon שמתמחה ביצירת מוזיקה על סינטיזרים מתקופת ה8 ביט , כמו אלו של הGame Boy הקלאסי , הנינטנדו וכמובן הקומודור 64. ולמעשה, ניתן להוריד את כל האלבום בחינם מהאתר שלה. (לעצלנים, הקישור המדויק).

לוגו המשחק ועטיפת אלבום הפסקול
לוגו המשחק ועטיפת אלבום הפסקול

כרגע המבנה של השלבים וצורת המשחק לא ממש ברורה, אך הם מתוארים על ידי פאו כשילוב בין טטריס לשחמט בתוספת חיזוקי כוח שונים שנלקחו ממשחקי ארקייד.  מה שכן ידוע זה שנוקיה מתכננת קהילה מיוחדת שתקל על שחקנים למצוא יריבים ברמה שלהם (ניתן לשחק נגד המחשב או עד שלושה שחקנים נוספים). הניסיון של השחקן אמנם משחק תפקיד, אבל גם למזל תהיה חשיבות גדולה. בנוסף, בשל לוח המשחק הקטן, יהיה אפשר להקליט כל משחק שהוא ולראות שחזור שלו יותר מאוחר.

המשחק אמור לצאת מתישהוא בחודשים הקרובים, ובנתיים אפשר להציץ באתר הרשמי ולשחק בחידון טריוויה מאתגר במיוחד.

מקורות:

סיקור מקדים של המשחק בIGN