הטלאי שקרע אותי

עדכון : יש עוד קטע אחד מעצבן ב3-7, אבל זו לא בעיה לעבור אותו אם מחכים שהחבית תיפול כמעט עד לקוצים, מעבר לזה לא שמתי לב לקטעים בעייתים למרות שיש כמה קטעים די קשים בסוף בפני עצמם…

עקב העובדה שקניתי את האקס בוקס שלי רק לפני קצת פחות משנה, יוצא לי לפעמיים לגלות דברים שאנשים אחרים כבר גילו מזמן, אבל בגלל שאין ייבוא רשמי לקונסולה ויחסית מעט מאוד אנשים קונים משחקים דרך הלייב, אני חושב שהפוסט הזה עדיין יהיה רלוונטי… ובכל מקרה מדובר כאן בסיפור חלם רציני ביותר שלא צריך להיות בעל אקס בוקס כדי להבין כמה הוא מטומטם…

Splosion Man הוא אחד מאותם משחקי פלטפורמה גאוניים אבל קשים ביותר בו הגיבור משתמש ביכולת שלו להתפוצץ על מנת לדלג מעל מכשולים שהיו גורמים למריו להתאבד במקום… אחד הטריקים האהובים ביותר על מעצבי השלבים הוא לשים לכם מיכל שבלחיצת כפתור יוצאת ממנו חבית נפץ. אם תקפצו על הקיר הקרוב ואז תדלגו ממנו הישר לתוך החבית תוך כדי שאתם מפוצצים את עצמכם, ברוב המכריע של המקרים תגיעו לנקודת היעד הבא שהיא בדרך כלל חבית נוספת.

הבעיה? זמן מה לאחר יציאת המשחק (בתחילת 2009), שוחרר טלאי שהאט את המהירות של החביות האלו. הכוונה של היוצרים בוודאי הייתה טובה ונועדה להפוך את המשחק לקל יותר, אבל הם לא לקחו בחשבון שבשלב 3-4 באחד הקטעים שדווקא לא אמורים להיות קשים במיוחד, שינוי המהירות הופך את הטריק מהפסקה הקודמת לבלתי אפשרי. שחקנים מסוימים גילו שישנו גליצ’ שבעזרתו הם יכולים להתגבר על הבעיה, הם פשוט מנתקים את עצמם מהקיר לשבריר שנייה וכך יכולת הפיצוץ שלהם נטענת מחדש (היא מוגבלת בדרך כלל ל3 פעמיים ברצף). הגליצ’ הזה הוא ללא ספק לא חלק מן המשחק מכיוון שיכולת הביצוע שלו היא אקראית לחלוטין במקרה הטוב וכמעט בלתי אפשרית בעצמה במקרה הקצת פחות טוב.

בנקודה הזו הייתם מצפים שמישהו בצוות הפיתוח יעלה על הטעות וייעלה טלאי שישנה את הגובה של החבית או יתקן את המהירות בצורה פרטנית לשלב 3-4. עכשיו קחו נשימה ארוכה… זה מעולם לא קרה . לשחקנים שנתקעו היו ארבע אפשרויות :

1.לנסות ולבצע את הגליצ’ בכל זאת כפי שאפשר לראות בקטע הזה ביו-טיוב

2.להשתמש באופציה “דרכו של הפחדן” שמדלגת מעל שלב מבלי לצבור ניקוד בשלב הנוכחי ועם זמן אינסופי שלא נרשם באף אחד מלוחות השיאים (Leaderboards).

3.לנסות ולתזמן את עצמם על חלקיק השנייה, על הדרך הזו רק שמעתי, אבל לא מצאתי קטע שלה ביו-טיוב.

4.לנסות ולבטל את הטלאי, מה שיכול לגרום אולי בטעות גם למחיקה של המשחקים השמורים.

אישית בחרתי באופציה השנייה, אין לי בעיה עם משחקים קשים אבל הוגנים, יש לי בעיה עם משחקים לא עבירים :-(.

אם תחפשו את מספר השלב בגוגל תגיעו לעשרות הודעות שמתריעות על הבעיה ועל אנשים שניסו לקפוץ בדרך הרגילה (3) בערך חצי שעה… דיווחים אחרים טוענים שיש בעיה דומה גם שני שלבים מאוחר יותר. עוד לא הגעתי לשלב הזה, אבל אני מכין את עצמי נפשית לאפשרות שאצטרך לדלג גם על חלק ממנו…

אבל מה שבאמת חמור הייתה העובדה ש – Twisted Pixel המשיכה לקדם את המשחק ולהציע אותו במחירי מבצע כמה וכמה פעמיים מבלי לדאוג לטלאי מתקן. למפתחת יש אחריות מסוימת כלפי הלקוחות שלה, ודווקא למפתחת אינדי שמנסה להימנע מהטעויות שעושות המפתחות הגדולות, צריכה להיות עוד יותר מודעות לדברים כאלו, גם אם יש דרכים עקלקלות להתגבר על הבעיה. אולי כשייצא משחק ההמשך מישהו שם ייזכר לשחרר טלאי, אבל לרובינו זה יהיה כבר מאוחר מדי…

כתיבת תגובה

האימייל לא יוצג באתר.