ארכיון הקטגוריה: משחקים ישנים, נוסטלגיה

המהפכה השניה

כידוע, כמו בכל שנה , איגוד  האינטרנט האינטרנט הישראלי מקיים את הכנס השנתי שלו שעוסק לא מעט גם במשחקי מחשב ווידאו. אחד המושבים היותר מעניינים נקרא 'מהפכת משחקי קז'ואל ומשחקי דפדפן מקוונים' ובו ישתתפו בין היתר המנהלים של E-dologic (יוצרי משחק הבמבה המפורסם), עידו טל (גרסת הפלאש המופלאה של פורטל), יונתן קוגן (אחראי בין היתר על המשחקים ב-  Orange Time),   אורן סופרין (מייסד נט – גיימס שגם מייצרת משחקים מקוריים , כן כן.) ואורי דישון (מנהל תחום המשחקים בנענע) . מפאת קוצר זמן לא אוכל לציין את השאר, אך הם נמצאים בתוכנית הכנס.

עיתון The Marker מראיין היום את משתתפי הפאנל (כרגע הכתבה לא מופיעה במהדורה המקוונת) והמסקנות העולות ממנו יהיו ידועות לכל מי שקצת מעורה בעניינים : לשוק הקאז'ואל בארץ יש המון פוטנציאל, אבל כרגע הוא לא ריווחי כמו בחו"ל. רוב החברות לא יכולות להתבסס על פרסומות בלבד, ולכן נאלצות להתבסס גם על מודלים נוספים כגון try & buy. המסקנה הכי עצובה היא ללא ספק שבארץ אין לשוק המתפתח הזה כמעט מודעות , ובלי תקציבים ממשלתיים כנראה שגם שום דבר לא יזוז. ולכן, כפי שכבר נרמז קודם, הרבה מאוד משקיעים ישראלים פשוט פונים לחו"ל.

האמת שממש הייתי רוצה לקפוץ לפאנל, אבל מכל מיני סיבות שונות ומשונות אני לא בטוח שהדבר יתאפשר לי. נקווה לטוב.

נ.ב

מצטער על המחסור בקישורים, אבל לפעמיים התזמון זה הכל ; – ).

GOG – צרות בגן עדן

בשבועות האחרונים שמענו המון על GOG ,השרות שמאפשר לכם להוריד את המשחקים הישנים של Interplay בצורה חוקית לגמרי ועם תאימות מלאה לXP ו – VISTA. גן עדן של ממש לחובבי המשחקים הישנים. לא צריך יותר להתעסק עם התקנות מסובכות, לרוץ אחרי טורנטים או להוריד טלאים מפוקפקים.

האמנם?

לאחר הראיון וההמלצה ב'העולם על פי אינטל' (גילוי נאות : אני כותב פה ושם גם לגיימר)  עם המייסדים שהסבירו כי הם פשוט מוצאים  את הטלאים הכי חדשים, הצצתי בעצמי ברשימת המשחקים, והופתעתי לגלות כמה שמות שמעולם לא יצאו בגרסה רשמית לWindows או שידועים בקרב חובבי המשחקים הישנים כעושי צרות, בין היתר EWJ ו – Messiah .

ואכן, מבט קצר בפורומים חושף את האמת הכואבת, אין פתרונות קסם !

כמה דוגמאות –

EWJ רץ באמצעות דוס בוקס (אמולטור לדוס) וישנם דיווחים על בעיות להשתמש בג'ויסטיק ועל כך שלפעמיים יש לכוון את ההגדרות של האמולטור ידנית. מיותר לציין שמדובר בגירסה הרגילה ולא בגרסת הSE שדווקא כן יצאה מתישהוא לWindows, רק תחת חברת פיתוח אחרת.

משיח רץ עם הטלאי האחרון, הבעיה היא שהוא לא פותר את כל הבעיות, ובפורום ישנה רשימה מפורטת של לא פחות מ8 צעדים מה צריך לעשות כדי לפתור את הבעיה!

Redneck Rampage – שוב פעם, המשתמשים נאלצים לשנות בעצמם את ההגדרות של דוס בוקס.

בקיצור, כל מה שהחבר'ה האלו עשו זה בסך הכל קניית רישיון להפיץ את המשחקים הישנים, אבל בקושי השקיעו בבדיקה אמיתית שלהם. אולי מתוך מחשבה שבגלל המחיר הזול לשחקנים לא יהיה אכפת, או שגם ככה יש להם עסק עם חבר'ה "שמבינים".

אישית, אני מרגיש מרומה, וזה עוד אפילו לפני שקניתי משם משחק אחד… 6 דולר זה אמנם מחיר מאוד זול, אבל בהחלט לא מחיר שמצדיק בעיות חמורות כל כך שלא אמורות להיות במשחקים שקונים תמורת כסף. אם אין לכם את היכולת, הידע או הרצון לגרום למשחקים האלו לרוץ בתאימות של 100 אחוז, אל תשוויצו בתאימות כזו ! לחפש טלאים בthe patches scrolls ולנבור בפורומים של VOGONS גם אנחנו יכולים!

ואתם יודעים מה, אתם מוזמנים לשפוט בעצמכם….

הגובלינים חוזרים!

אני מאמין שכל מי שגדל על משחקי מחשב בשנות ה90 הכיר לפחות את אחד ממשחקי הגובלינים. משחקי הגובלינים השתייכו אמנם לז'אנר ההרפתקאות (קווסטים), אבל בניגוד לכל חבריהם, כמעט לא היו בהם שיחות עם דמויות אחרות, ורוב החידות התבססו על אינטראקציה בין השחקן לבין הסביבה. בהתאם, היה ניתן לשלוט ביותר מגובלין אחד, כאשר לכל אחד מהם תכונות ייחודיות (המספר השתנה בכל פרק) . סדרת הגובלינים התאפיינה גם באזורים קטנים ביותר ורדיפה אחרי אוביקטיים קטנים מאוד, מה שלא ממש עזר לפופולריות שלה בקרב שחקנים רבים.

האכזבה הרצינית של חובבי הסדרה הגיעה לאחר יציאת המשחק הכאילו רביעי בסדרה : וודרוף והשניבל של אזימוט שלא עוצב על ידי יוצר הסדרה המקורית, פייר גילהודס (אם כי הוא השתתף בצד האומנותי). לא רק שהפעם לא היה ניתן לשלוט ביותר מדמות אחת, אלא שהחלוקה לאזורים קטנים נעלמה כמעט לחלוטין, והחידות הפכו למייאשות עד בלתי אפשריות לגמרי. גם הבאגים הרבים לא ממש שיפרו את המצב. ולמרות זאת, סיירה (המפיצה) תכננה המשך שנגנז לבסוף.

ועכשיו… 19 שנים לאחר יציאת המשחק הראשון בסדרה, מתוכנן לו המשך ישיר בשם גובלינים 4! חלום או אסון?

וכשאני כותב המשך ישיר, אני בהחלט מתכוון לזה. במשחק הגובלינים המקורי המלך השתגע ושלושת הגובלינים היו צריכים למצוא עבורו תרופה. היה ניתן לשלוט בשלושה גובלינים שונים : המכשף , הבריון ונושא הכלים (השמות השתנו בין אירופה לאמריקה). כל אחד מהם יכול להתגבר על מכשולים בדרכו שלו כאשר נושא הכלים הוא היחיד שיכול להרים ולהשתמש בחפץ אחד על משהוא אחר.

בגובלינים 4 שולטים באותם שלושה גובלינים כאשר המטרה הפעם היא להציל את השנבוב האהוב של המלך. למעט הגראפיקה התלת ממדית, השליטה נעשית בדיוק כמו במקור – עם העכבר ! לפי סרטי הוידאו ששוחררו , נראה כי נושא החפצים יוכל הפעם לסחוב יותר מחפץ אחד. בסך הכל יהיו 16 מסכים שונים כאשר חלקם הגדול נלקחו הישר מהמשחק הראשון (בלי אותן חידות נקווה). רמת הקושי מוגדרת ככזו שגם בן 8 יכול לעבור ממסך למסך בפחות משעתיים. לא נשמע ממש קל, אבל סביר להניח ששחקן ממוצע יסיים את המשחק בפחות מעשר שעות, לא אורך חיים גבוה במיוחד…

האם זה ילך? אין ספק שעבר יותר מדי זמן מאז המשחק הטוב האחרון של הגובלינים. מצד שני , הגרפיקה התלת ממדית לא ממש מרשימה וסביר להניח שהיא פשוט נועדה לרכב על טרנד סרטי האנימציה התלת ממדים. אבל בעצם, מה רע בכך שגם קהל צעיר יותר יחשף לסדרה הנהדרת הזו? לדעתי, כלום! אם המשחק יתומחר במחיר הוגן (20 יורו נניח), לא תהיה לאף חובב גובלינים סיבה לפספס אותו, כל חובב קווסטים הרי יודע שהגרפיקה היא לא העיקר…

כך או כך, למשחק מתוכנן שיווק מסיבי למדי בכל אירופה ובכמה וכמה שפות. בואו רק נקווה שנקבל את כל הגרסאות באותה השנה , ועם כמות הטקסט האפסית, זו לא צריכה להיות בעיה… מי יודע, אולי סוף סוף כמה שחקנים אדוקים ירימו את הכפפה ויתרגמו את המשחק לעברית? (ואם למישהוא יש יוזמה רצינית בעניין הוא מוזמן לפנות לinfo@goblins4.com).

אני כבר לא יכול לחכות… ולמי שמרגיש כמוני ,הנה הטריילר היחיד של המשחק.

המידע בפוסט הזה נאסף מהאתר הרשמי של המשחק באדיבתו של בבל פיש