ארכיון הקטגוריה: סקירה מקדימה

אוקטובר של גיבורי על

תקופת סוף הקיץ ידועה כתקופה חזקה למדי בכל מה שקשור למותגים ידועים , אולי זה בגלל שהמפתחים לא רוצים ללכת בראש עם הוליווד ששולטת ביולי אוגוסט, ואול זה פשוט בגלל שסוף השנה האזרחית היא הזדמנות טובה לסיים פרויקטים. כך או כך, ובאופן שדי מזכיר את הוליווד, נראה שבזירת הקומיקס DC יוצאת שוב כשידה על העליונה. פרספקטיבה קצרה : ספיידרמן 2 נחשב לסרט הקומיקס הטוב ביותר אי פעם בדיוק עד שיצא האביר האפל ומאז מארוול לא ממש הצליחה לשחזר את ההצלחה, לא עם ספיידרמן 3 (שהיה צריך להישאר עוד קצת בחדר העריכה) ולא עם Iron Man שהיה חביב, אבל רחוק מלהיות מהפכני או עמוק במיוחד.

בשוק הגיימינג קרה כאמור דבר כמעט זהה : ספיידרמן 2 נחשב למשחק לא רע בכלל ואפילו קראו לו ה – GTA של גיבורי העל (בגלל העולם הפתוח), אבל לאחר מכן שום משחקי ספיידרמן לא הצליח להגיע לאיכות שלו. Batman Arkham Asylum  לעומת זאת, נחשב ובצדק לאחד ממשחקי הקומיקס הטובים ביותר אי פעם , משחק שהגיע משום מקום והראה שהטרנד החדש הוא לנצל את המומנטום של סרטי הקומיקס ולא בהכרח להוות גרסה דיגיטלית מדויקת של כל סרט חדש שיוצא.

נכון, מערכת הקרבות שלו הייתה קצת משעממת וקשה להגיד שהמשחק הראשי מאתגר במיוחד אם בכלל, אבל היו שני דברים שהוא עשה מצוין ויותר טוב מכל משחק קומיקס שבא לפניו : 1.שילוב בין עולם פתוח לקו משחקיות ראשי ליניארי שעדיין מצליח למנוע מהשחקן ללכת לאיבוד 2. עלילה ובעיקר ארסנל דמויות שנראו שהיו הרחבה אמיתית לקומיקס ולא תחליף. שני אלו הספיקו כדי להפוך אותו לדוגמה ומופת לאיך עושים משחק קומיקס נהדר שעומד גם בפני עצמו.

Spiderman Shattered Dimensions הלך פחות או יותר על אותו קו, אבל היה ליניארי מאוד ובעיקר רפטטיבי עד כאב למרות שהציג לכאורה ארבע סגנונות משחק שונים (ספיידרמן הקלאסי, אולטימייט, 2099 ו – Noir). מערכת הלחימה אמנם הייתה מפותחת פי כמה וכמה מאשר בבאטמן  ומבחר הקומבואים היה מסחרר, אבל הבוסים היו בדיחה עצובה ונתנו לשחקן אפס מרחב תמרון וחופש פעולה, בדיוק ההפך הגמור מהבוסים בבאטמן. למרות זאת, הדיאלוגים המשעשעים והגיוון העצום של השלבים חיפו על כך והפכו את המשחק לאחד מהמשחקים היותר טובים של איש העכביש בשנים האחרונות.

ואם נחזור לשנייה להווה, אז הסיפור שוב חוזר על עצמו , רק שהפעם ספיידרמן (Edge of Time) יוצא קצת קודם. אם לשפוט לפי ההתרשמויות של המבקרים  עד עכשיו – זה היה קצת מהר מדי. מעבר לקיצוץ בשני ספיידרמנים, כנראה שגם הניסיון לשלב עלילה עם פרדוקסים של הזמן היא הדבר האחרון שספיידרמן צריך , במיוחד כשהאפשרויות לשנות את העתיד לפי העבר לא תמיד מספיק מגוונות… הייתי מוסיף פה משהו על המשחק החדש של אקס מן, אבל אני חושב שהבנתם כבר שהמשחקים של מארוול זה לא מה שהיה פעם… (אולי הפעם לפחות היה עדיף להם לבסס אותו על הסרט האחרון בסדרה…)

באטמן החדש (ארקם סיטי) לעומת זאת נראה כמו הצלחה בטוחה ולא סתם הוא יוצא שנתיים שלמות  אחרי קודמו : למעשה אני חושב שרק האופציה לשחק בתוך Catwomen עם קו עלילה שונה אמורה להספיק כדי לתת למשחק טוויסט רציני וזווית חדשה לגמרי. בינתיים הביקורות המוקדמות אומרות שהמשחק מצליח אפילו להתעלות על קודמו. אז מה עוד יש להוסיף? אגב, אם אתם רוצים לקנות אותו בזול, הקישו את הקוד הבא ב – Green Man Gaming :   TECHB-ARGAI-NS015 בקופה, מה שייתן לכם לעשות הזמנה מוקדמת ב 36$ בלבד. אמור לעבוד לפחות עד ה -18 לחודש, תאריך היציאה הרשמי של גרסת המחשב עד שדחו אותה לתחילת נובמבר. אגב, את Edge of Time  סביר להניח שתהיו חייבים לקנות בקופסא עבור ה –PC… זאת עקב החלטת שיווק מעצבנת של Activision שמשום מה היא חוזרת עליה כבר פעם שנייה…

מה שלא יהיה , נקווה שבשנים הבאות נקבל יותר ויותר משחקי קומיקס נורמאליים , כאלו שלא יסבלו מקפריזות וצמצומים בחברות פיתוח רק בשביל לסחוט עוד ועוד את המותג

קשה לנשום אוויר אפוף באדי בייקון

אחרי בערך 3/4   שעה עם The Baconing בגרסת ה – PC ושתי ביקורות מוקדמות, אפשר לקבוע רק דבר אחד בוודאות : גם מפתחים נלהבים מאוד צריכים לקחת את הזמן לפעמיים…  בדרך כלל, גם אני הייתי  עורף לעצמי את הראש אם הייתי כותב משהו על סמך שתי ביקורות בלבד , אבל הטון שעולה משתיהן הוא אחיד : עד כמה שהמשחק מצחיק ושנון [פרשנות שלי – למרות פרישתו של רון גילברט], יש גבול כמה משחקים מאותה סדרה עם מכניקה כמעט זהה אפשר להוציא בפרק זמן של שנה בסך הכול…

ואכן, הזמן שביליתי עד עכשיו עם המשחק מבהיר ללא ספק שמדובר באותו Deathspank , ולמרות שינוי האווירה ההדרגתי, במשחק הקודם מימי הביניים למלחמה מודרנית ועכשיו לטירוף מד"בי , שום דבר רציני לא באמת השתנה. אז נכון, אפשר לטעון את כלי הנשק חזק יותר באמצעות לחיצה ממושכת , המגן קצת יותר שימושי מבעבר והמשימות הצדדיות נראות כרגע קצת יותר מושקעות (המשימה שנתקלתי בה נתנה לי להשתמש בכלי נשק חדש עם אלמנט "טבע" ולא רק ללכת ולצוד רוחות) – אבל בסך הכול, זו אותה גברת בשינוי אדרת.

החדשות הטובות הן שמי שאהב את שני המשחקים הקודמים לא צפוי כנראה להתאכזב, החדשות הרעות הן שהמבקרים מראים שוב כמה הם לא סלחניים כלפי סדרות שמשחקי ההמשך שלהן נראים יותר כמו פרקי המשך אפיזודים. למעשה זו לא רק חוסר סבלנות, העובדה שניתן למצוא יומיים אחרי שחרור המשחק המקורי ל – PS3 (ב – 30), רק שתי ביקורות, גם היא אומרת משהו…

אין לי מושג כמה המשחק ימכור בסופו של דבר והאם שאר הביקורות יהיו כל כך קוטלות, אבל  Hothead יכולה ללמוד שעור חשוב והוא שגם בתעשייה מטורפת בה יוצאים כל יום שלושה מוצרים חדשים לפחות, צריך לדעת לא להגזים, גם אם הכוונות הן בסך הכול טובות. המפתחים של World of Goo או אפילו Braid ו – Super Meat Boy ידעו שרעיון טוב יכול לשרוד שנים ולכן הם מרשים לעצמם לא להיכנע לתכתיבי השוק ולא מתכננים שום משחקי המשך בעתיד הנראה לעין. Hothead היא חברה יחסית קטנה של 50 עובדים בלבד, והיא יכולה ללמוד הרבה יותר ממפתחים עצמאיים מאשר EA או Activision.

והערת סיום לגבי גרסת המחשב,  הסדרה לא תוכננה בשום פנים ואופן לתמוך ברזולוציות גבוהות מאוד של 1080 (FULL HD) – בעוד הטקסטורות של הרקע נראות מצוין, פני השטח נראים מרוחים כאילו היו קירות והרזולוציה הגבוהה מדגישה פתאום את רמת הפירוט המאוד נמוכה של האויבים ,שהגפיים שלהם מזכירים פתאום  בעיקר מצולעים ולא שרירים . חוץ מזה,  המשחק מנחש שמי משחק בגיימפד גם ככה בדק את מסך ההגדרות וממשיך להציג טיפים שמתייחסים לכפתורי המקלדת בלבד. בדיעבד, לא בטוח שהיה שווה לי לחסוך את ההנחה של ההזמנה המוקדמת כדי לקבל משחק שלא מנסה אפילו לנצל את יכולות ה – PC חוץ מזה שהוא רץ טיפה יותר חלק (בקטע הזה הוא לפחות יותר טוב מ – From Dust) .

נ.ב

אחרי קריאת הביקורת של Joystiq  יותר בפירוט, הגעתי למסקנה שאני כנראה לא מדמיין ורמת הקושי באמת קפצה כמה רמות. זו הטענה השלילית העיקרית שלהם מעבר למחזור, ונראה לי שזו באמת לא בשורה משמחת במיוחד (הבוסים במשחק הקודם גם ככה היו מספיק קשים…).

 

עדכונים מחזית סוף הקיץ

עדכונים מחזית סוף הקיץ

כמה ימים לפני ספטמבר, וקצת לפני שחוזרים ללימודים או לעבודה במלוא הכוח,  מרבית המשחקים המבטיחים של העונה הזו כבר מאחורינו, אבל עדיין אפשר לגרד לא מעט מציאות משולי הקיץ המתקרבים ולבדוק עוד כמה הכרזות מפתיעות מהזמן האחרון :

Indie Summer Uprising (קישור) – המהדורה הקיצית של מרד המפתחים העצמאיים על האקס בוקס לייב . החדשות הטובות : הפעם באמת יוצא משחק חדש כל יום לפי לוח הזמנים (חוץ מאשר בסוף השבוע). החדשות הרעות : ממש לא בטוח שאלו המשחקים הטובים ביותר שיש לסצנה העצמאית להציע. T.E.C 3001 לדוגמה נראה ממש מגניב בטריילר:

בפועל השליטה בו יותר מדי רגישה וההחלטה לתת לשחקן לנווט גם לדרכים ללא מוצא היא בעיקר מעצבנת ולא מוסיפה למשחקיות. Ravethorne (למטה) גם נראה אחלה , אבל מהמעט ששיחקתי בו, יש לי תחושה שיחסית למשחק שהקרבות מהווים את העיקר בו, מערכת הקומבואים היא בסיסית מדי ויש גבול למספר הפעמיים שבהן אפשר להניף את החרב באותה צורה ועדיין לא להשתעמם.

אני אישית מחכה ל – Speedrunner HD, משחק שבשבילי כבר הוכיח את עצמו עם מהדורת פלאש מהנה להחריד שהשדרוג  ל – HD יעשה לה רק טוב.

River City Rampage – משחק רטרו בהפוך על הפוך שאמור להביא את חווית העולם הפתוח למשחקי שנות ה – 80 של הנינטנדו. לפי הטריילר הוא עדיין אמור לצאת מתישהו בהמשך השנה, אבל בלי תאריך יציאה משוער, יש לי תחושה שאולי הוא יידחה ל – 2012. "קישור" למשחק אמנם מופיע בתוך אולם הארקייד שבתוך Ms. Splosion Man, אבל מכיוון שעבר גם חודש וחצי מאז היציאה שלו, אני לא בטוח שאפשר להסתמך על זה כרמז לתאריך היציאה.

The Baconing – המשחק החדש בסדרת  Deathspank והראשון שלא נושא את שמו של האנטי גיבור הידוע. מצד אחד מדובר במשחק הראשון בסדרה שיפותח בלי עזרה של רון גילברט (שעבר ל – Double Fine), מצד שני, Hothead באמת מנסים לטפל בכל התלונות הנפוצות משני המשחקים הקודמים כמו מגן שלא באמת עושה משהו מעניין (מעכשיו הוא יהדוף את האויבים) או משימות צדדיות החוזרות על עצמן. הסקירות המוקדמות ברשת די מרוצות מהשינויים, למרות שההומור עדיין שוני במחלוקת. אם אתם רוציים הצצה להומור של המשחק – הנה טריילר "דמויות" :

הפעם החלטתי לנסות את גרסת ה – PC שתצא ב30 או ה31 (האתר הרשמי וסטים לא ממש סגורים על זה) – גם בגלל שנמאס לי לשחק כל הזמן משחקים ברזולוציה לא אופטימאלית למסך שלי, וגם בגלל ששמעתי שכל המשחקים בסדרה רצים יותר חלק על מחשבים עם כרטיסי מסך מודרניים. הגרסה הזו גם קצת זולה יותר למי שעושה הזמנה מוקדמת (11.99$ במקום 14.99$).

Sonic CD – כן, זו לא טעות – במקום הפרק השני של סוניק 4 , אנחנו מקבלים הוצאה מחדש של משחק הסוניק הקלאסי האחרון . בגזרה הטובה – מוזיקה באיכות CD במקום סינתיסייזרים מהגרסה היפנית המקורית (הפסקול האמריקאי נחשב לטוב הרבה פחות) , קטעי אנימה , מספר מסיבי של שלבים, בגזרה הפחות טובה : רוב השלבים האלו הם העתקים אחד של השני בתקופות זמן שונות וגם ההבדלים בין שלבי האב לא מאוד גדולים , שלא לדבר על זה שגם העיצוב הכללי שלהם  לא מרשים כמו במשחקים האחרים. מצד שני, העובדה שהמשחק יגיע גם למשפחת ה – iOS, אנדרואיד ואפילו Windows Phone היא בהחלט לא טריוויאלית.

http://www.youtube.com/watch?v=wuGJ8s2n28k

Bloodrayne Betrayal – בלאד ריין הייתה עד כה סדרה של שני משחקים תואמי טומב ריידר בהם בחורה עצבנית אחת נלחמה נגד שלל זומבים ומפלצות אחרות שהן במקרה גם נאצים. מכירות די

חלשות ושלושה "סרטי מופת" מהבנאדם שחושב שהוא יודע להפוך משחקים בינוניים לסרטים מעולים , אבל הוא ממש  לא (יו בול) היו אמורים לקבור אותה סופית, אבל באופן די מפתיע, הספין אוף האחרון והדו מימדי נראה לא רע בכלל והוא יוצא בספטמבר במקום באוקטובר… משחק נוסף אמור לצאת לאחר מכן – ל – 3DS. מה שיותר מפתיע זה שהמפתחת היא אותה מפתחת של שני המשחקים המקוריים, ואין דבר יותר משמח מחברה שלומדת מטעויות ומצליחה להשתפר. (גם המשחק האחרון שלה של מכסחי השדים שפיתחה נחשב למשחק לא רע)

The Veseel – השילוב של אקשן וחידות כנראה מוכיח את עצמו שוב ושוב ו – "הכלי" נראה כמו עוד סיפור הצלחה מתקרב. מה שבטוח,אין בו שלב אחד שדומה למשנהו.

http://www.youtube.com/watch?v=Zqa4C0R6VAs&feature=player_embedded

Trine  2 -איכשהוא לא ממש הצלחתי להתחבר למשחק הראשון משום מה (אולי השלבים הארוכים פשוט התישו אותי), אבל זה יהיה פשע לא להזכיר את משחק ההמשך כאן. הפעם יהיה יותר דגש על משחקיות שיתופית , מגמה שהולכת ותופסת תאוצה בזמן האחרון כשהמפתחים מבינים שחבל לשמור את התכונה הזו למשחקי FPS בלבד.

כמבון שבקנה יש גם לא מעט משחקי Retail (בקופסה) מעניינים כמו ההמשכים לספיידרמן ובאטמן (ששניהם יוצאים באוקטובר) אבל האיכות של המשחקים להורדה דיגיטאלית רק הולכת ועולה משנה לשנה. אני חושב שזו דרך מצוינת שלנו כשחקנים לנסות קונספטים חדשים וגם לחסוך לא מעט כסף בכיס במקום לקנות כל חודש את ה – Modern Warfare הבא במחיר כפול או משולש.